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新形势下游戏反盗维权工作发布会在沪召开

文章出处:华体会体育 人气:发表时间:2021-11-10 01:28
本文摘要:为适应环境我国游戏出版业较慢发展的新形势,强化全社会知识产权保护意识,净化行业发展环境,进而确保网络游戏行业的身体健康有序发展,2019年8月3日上午,由中国音像与数字出版发行协会反盗版工作委员会主办的“净化行业风气 压制网游正版——新形势下积极开展游戏反盗维权工作发布会”,在上海第十七届中国国际数码对话娱乐展览会(China Joy)期间成功开会。

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为适应环境我国游戏出版业较慢发展的新形势,强化全社会知识产权保护意识,净化行业发展环境,进而确保网络游戏行业的身体健康有序发展,2019年8月3日上午,由中国音像与数字出版发行协会反盗版工作委员会主办的“净化行业风气 压制网游正版——新形势下积极开展游戏反盗维权工作发布会”,在上海第十七届中国国际数码对话娱乐展览会(China Joy)期间成功开会。参加本次会议的嘉宾还包括中国音像与数字出版发行协会领导、地方公安部门和文化执法人员部门代表、中国南方动漫游戏行业协会联席会议领导、中国西部游戏电竞产业联盟领导,以及各新闻媒体机构代表。深圳腾讯、广州网易、上海盛趣、完美世界、杭州骊龙等一百二十余家国内游戏企业与会。作为China Joy官方活动之一,会议公布了《中国数字版权保护状况年度报告》,讲解了网络游戏领域版权保护发展现状,分析了业界侵害版权、伪造版号等各类违法案例,以及反盗版工委因应执法人员部门积极开展压制侵权行为正版专项服务内容,同时还举办了《中小游戏企业反盗版维权自律倡议书》公布现场签字仪式。

发布会上,中国音像与数字出版发行协会朱禾副秘书长总结了反盗版工作委员会正式成立近十年以来在音像出版发行领域所做到的主要工作,并回应为应付我国数字出版发行行业在新形势下反盗版工作所面对的新挑战与新机遇,中国音数协将突破原先业务格局与服务模式,更进一步强化反盗版工作委员会的专业力量,重新组建面向数字出版发行领域的专业团队,逐步积极开展涉及领域的法律援助服务,并拒绝接受各会员单位的委托,获取更加专业的反盗维权反对。中国音像与数字出版发行协会朱禾副秘书长致词中国新闻出版研究院数字出版发行研究所王飚所长公布了《中国数字版权保护状况年度报告》,全面讲解了当前国内数字版权保护现状及近期版权保护技术进展,并对全国各省区版权保护状况展开了统计分析。报告还针对2018年度典型案例展开了深度分析,认为了当前反盗维权领域不存在的引人注目问题,为更进一步提高我国数字版权保护工作的质量与效能获取了最重要参照。中国新闻出版研究院数字出版发行研究所所长王飚中国音数协反盗版工作委员会专职副主任委员、北京伯通电子出版社张金晖社长在会上通报了工委数字出版发行方向阶段性工作计划,并融合自身多年来在网络游戏、网络动漫、网络音乐、网络文学等重点数字出版发行领域累积的研究与实践中工作经验,总结了近年来国内游戏行业反盗维权历程中获得的成绩,以及凸显的问题和难题,回应反盗版工作委员将希望团结一致还包括游戏企业在内的广大数字出版单位,以确保企业合法权益为核心目标,通过系统性调研、论坛活动、成果公布、委托维权等多种形式和措施,大力相反地引领行业反盗维权方式、方法及路径的完备与优化,资源共享数字出版发行行业发展的较好秩序,推展行业身体健康、兴旺与可持续发展。

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中国音数协反盗版工作委员会专职副主任委员、北京伯通电子出版社社长张金晖中国音数协反盗版工作委员会李国龙副秘书长,从游戏私服、游戏外挂等方面讲解了目前网络游戏侵权行为现状,并列出了过去几年反盗版工委的主要维权顺利案例。中国音数协反盗版工作委员会副秘书长李国龙发布会上,腾讯、网易、盛趣、中版数媒等多家著名游戏企业及数字出版发行企业派遣法务负责人就企业反盗维权问题公开发表专题演说。腾讯游戏高级法务顾问易俊雄从“游戏换皮拷贝与游戏内在设计的维护问题”、“诉讼周期长与游戏生命周期短的对立”、“游戏直播、游戏视频等新的业态不存在的侵权行为隐患”三个方面分析了当前游戏行业在反盗版维权领域所面对的新挑战。

例如游戏直播画面并不是独立国家于游戏运营动态画面的“新的作品”,不符合“必要提到”的限于条件,并且提到部分无法包含提到人作品的主要部分或实质部分,直播虽有讲解等追加元素,但其核心内容依然是展出游戏本身的画面,即便直播画面包含新的作品,也不属于“必要”提到。深圳市腾讯计算机系统有限公司高级法律顾问易俊雄网易游戏法务总经理周洁讲解了网易游戏的反盗版维权现状及侵权行为监控与维权机制,声援游戏行业在强化自律的基础上,正式成立反盗版联盟,建构与政府主管部门、公检法机关的协同联动机制,在法律及司法实践中提升对侵权行为的惩罚力度。广州网易计算机系统有限公司法务总经理周洁盛趣法务总监马浩广通过《传奇》游戏的经典案例总结了盛趣游戏(原盛大游戏)自正式成立至今的反盗维权历程,并建议游戏行业在反盗版工委指导下,更进一步加剧维护层次、增大维护范围,相结合执法人员力量强势反盗维权力度,有效地净化游戏市场,构建良性循环。上海盛趣网络科技有限公司法务总监马浩广中国出版集团数字传媒有限公司动漫事业部经理杜都,侧重讲解了目前互联网游戏出版物版权保护的涉及法律法规,并详细分析了网络游戏少见侵权行为方式,如网络游戏侵害软件著作权、侵害游戏信息网络传播权、游戏中元素侵害著作权、侵害其他作品改编权、网络游戏派生版权、伪造版号等。

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中国出版集团数字传媒有限公司动漫事业部经理杜都在活动现场,广州网易、完美世界、北京游艺春秋、杭州骊龙网络、深圳创梦天地、广州多益、厦门吉比特七家游戏企业与反盗版工委签订了反盗维权委托合作协议,委托反盗版工委展开反盗维权工作。广州多益网络股份有限公司副总裁王如洁(左一)与反盗版工委副主委张金晖(右一)签订反盗维权委托合作协议杭州骊龙网络科技有限公司CEO董伟民代表中小企业现场递交了《中小游戏企业反盗版自律倡议书》,游艺春秋网络科技(北京)有限公司、杭州骊龙网络科技有限公司、福建网龙计算机网络信息技术有限公司、厦门雷霆对话网络有限公司、明日世界(上海)网络科技有限公司、广州买量有限公司、深圳市大梦龙图科技有线公司、北京冰狮科技有限公司、武汉渲奇数字科技有限公司、南京碧讯科技有限公司等多家游戏企业争相在现场回应号召,并参与了倡议书签字仪式。杭州骊龙网络科技有限公司CEO董伟民代表中小企业现场递交《中小游戏企业反盗版自律倡议书》中小游戏企业代表参与倡议书签字仪式根据反盗版工委工作计划,从今年8月中旬开始,工委将环绕网络游戏、网络动漫、网络音乐、网络文学等重点领域,分阶段进行数字出版发行反盗版维权工作。

第一阶段,拒绝接受企业委托,集中于积极开展私服、外挂和侵权行为正版等方面的维权活动;第二阶段,竖立行业风气,创建行业滋扰及互为协商工作机制,主动正式成立数字出版发行产业人民调解委员会;第三阶段,筹设反盗版维权产业基金,谋求以资本化方式运作维权业务,构建行业共赢。工委将与游戏界同仁,联合为数字出版发行的版权保护贡献更加多力量。

反盗版工委概述:中国音像与数字出版发行协会反盗版工作委员会正式成立于2010年8月,由会员单位、专业律所、公证机构、仲裁机构等涉及专业人士重新组建,拒绝接受会员单位和业内涉及机构委托积极开展反盗维权工作。反盗版工委正式成立近十年来,通过协会内部分支机构纵向合作许可和拒绝接受会员单位许可等方式,使用调停、诉讼等多种手段代理会员单位向侵权者发动维权行动。迎合数字出版发行发展的新形势,工委将更进一步强化在网络游戏、网络动漫、网络音乐、网络文学等数字出版发行重点领域积极开展专业、强势反盗维权工作,增进我国知识产权维护事业高质量发展。


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